use Truepicker.com

Как не отхватить от иллюзии и не просадить в неё ульт

Гайды 2
+ 2 -



Иллюзии – копии героя, они не являются постоянными и как правило, появляются на короткий промежуток времени. Копии персонажа наносит меньше повреждений, впитывает больше урона, не может применять активные скилы, использовать артефакты. Иллюзии героев в Дота 2, можно разделить на два типа.




Типы иллюзий

Зеркальные иллюзии

Они появляются в месте нахождения героя и перетасовываются с ним местами, так, что противникам сложно определить, где кто. Этот эффект «смешивания» обеспечивает кратковременную неуязвимость героя, за счет этого, можно уклоняться от направленных заклинаний и снимать негативные бафы.

Пример: Phantasm Chaos Knight, Mirror Image Naga Siren, Manta Style

Советики

Благодаря иллюзиям мы сможем уклоняться от таких вредных заклинаний как Open Wounds у Найикса, Magic Missile от Vengeful Spirit’s, эффекта Silence от Waning Rift у Puck.

При наличии у оппонентов героев с АОЕ заклинаниями стараемся разделять иллюзии на группы, так их сложнее нейтрализовать.

Целевые иллюзии

Этот тип иллюзий появляется рядом с героем, их легко отличить, они не снимают негативные бафы с героев и не дают возможности уклониться от направленных скилов.

Пример:




Характеристики иллюзий

Для врагов, клоны или иллюзии выглядят точ-в-точ как герой. Именно поэтому враги не могут мгновенно распознать кто где, в результате создается путаница. Союзники с такой проблемой не сталкиваются, если они не раки-дальтоники.

Урон

Копии наносят, как правило меньший урон чем их прародитель, значение атаки основано на процентах от урона персонажа. Повреждения наносимые иллюзиями учитывает базовый урон + урон от атрибутов, однако не учитывается бонусный урон от артефактов, таких как Sacred Relic , Broadsword, Mithril Hammer и других.

Например: Sacred Relic дает бонусный урон +60 единиц, но никак не влияет на атрибуты героя, поэтому иллюзии не будут иметь прибавки в виде 60 дамага. А вот если наш герой прикупит себе Eaglesong то его ловкость увеличится на 25 единиц, на столько же поднимется урон у героя и его иллюзий.

Скорость передвижения

Копии имеют такую же скорость передвижения как и герой. Кроме того, на них действует эффект Endurance Aura, в результате чего они передвигаются рядом с героем, не отставая от него ни на шаг.

Пример: Бонус от Boots of Speed в размере +50 к скорости бега действует на все иллюзии.

Живучесть

Клоны получают больший урон чем «оригинал», следовательно они будут быстрее умирать. Имея полный запас манны и хп они, тем не менее не получают от этого никакого профита. Аналогично урону, на копии не распространяется бонус от брони, т.е. такие арты как Plate Mail и Helm of the Dominator не будут полезными для иллюзий. Так же на них не действует эффект вампиризма от большинства аур и артов.

Пример: Heart of Tarrasque добавляет нам 1060 хп, и +2% регена, но последний будет работать только на герое.

Если базовая броня героя +10, и еще +10 брони добавляют артефакты, то у иллюзий будет только +10 брони. Однако в атрибутах иллюзий эти данные не будут показаны, как и не будет показано реальное значение атаки, иначе враг сможет очень быстро понять, где кто.




Ограничения

Эти жалкие подделки не могут применять активные способности, однако в их распоряжении есть ряд пассивных навыков.

Используемые пассивные способности:

Уклонение: полностью работает на копиях, делая их более живучими.

Обратная связь: на иллюзии частично распространяется эффект Manabreak от Diffusal Blade

Radiance: эффект «горение» будет распространяться иллюзиями.

Скорость передвижения: полностью наследуется копиями от героя

Атрибуты: иллюзии полностью наследуют все бонусы от атрибутов героя

True Sight: если у героя есть Гемм, то иллюзии имеют соответствующую способность

Endurance auras: копии будут находиться под эффектом выносливости, даже если герой находиться далеко

Сопротивление магии: имеют такой же магический иммунитет, что и герой, но иммунитет от артов - Hood of Defiance и других, действовать не будет.

Хп и манна: копии имеют уровень здоровья и манны, такой же, какой был у героя на момент создания иллюзий. При дальнейшем пополнении хп/манны героем, аналогичные показатели у копий изменяться/пополняться не будут

Особые способности: на иллюзиях действуют особые пассивные способности, такие как Counter Helix у Axe, Desolate у Spectre, Moon Glaive от Luna и др.

Пассивные способности, которые не могут быть использованы:

Реген здоровья/манны: не применяется на иллюзиях, в не зависимости от рода происхождения регенерации – предметы/способности

Уникальные модификаторы атаки: большинство видовУМА от скилов или артов, не могут быть применены иллюзиями (Frost Arrows у Drow Ranger, Cold Attack от Eye of Skadi, Corruption effect от Desolator , вампиризм от Helm of the Dominator)

Баш: на иллюзии не действует баш эффект от способностей и артов

Масс урон: эффект от артефакта Battlefury или способности дающей подобный Cleave эффект не будет действовать на иллюзиях

Вампиризм: на копиях эффект от Vladmir’s Offering действовать не будет, но они будут распространять этот эффект на союзников, находящихся рядом, что можно применять при слит-пуше

Блокировка урона: на иллюзиях не будет прокать эффект от блокировки урона, вызванного Vanguard-ом и подобными артами

Особые способности: иллюзии не могут использовать особые виды атак, такие как Backstab у Riki или Headshot у Sniper

Комментарии