SemiCarry Witch Doctor[Over 99999 damage]

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Атрибуты
16
17
Атрибуты
18
Атрибуты
19
Атрибуты
20
Атрибуты
21
Атрибуты
22
Атрибуты
23
Атрибуты
24
Атрибуты
25
Атрибуты
Witch Doctor (Hard double)
Добавил: lolkaspy
Witch Doctor
Hard double
+ +6
Добавил:
lolkaspy
Я предлагаю играть им как керри, ну или хотя семикерри. Суть в чем. Фармим, фармим, одновременно агрессируя касками. Качаем обязательно 1,2 скиллы до максимума. после 11 максим маледикт. Как у вас появляется 6 лвл, и враги рядом с лесом, то можно поиздеваться. Становимся в лес, кидаем каски, если они уж близко, и ставим вард как можно ближе, чтобы они не ушли. Дабл или 1 килл готовы.
Закуп: Транквилы (я думаю в мане пока не будет необходимости, да и если мы будем убегать, то дадим отпор после регена), орчид малеволенс(обязательный артефакт) дает много плюсов: мана, скорость атаки, урон, и способность, как раз-таки увеличивающий урон от тычек), аганим после орчида, дагон, сильвер эдж, хотя можно и плащ, и далее все что вы пожелаете. После этого можно не выключать 2 скилл в замесах. Удачи!!
Друзья
Враги
Рекомендуем к прочтению
Начальная стадия игры Witch Doctor (до 15 минуты)
Что делаем?
Закупаемся в начале танго, кларити, 1 вард. Если хватит денег, берем или кольцо на регенерацию или на защиту. Мы агрессируем и фармим, в итоге покупаем робу на интеллект и маску на реген маны, дофармливаем на наш первый обливион стафф. Уже есть плюсики, так мы можем быстрее фармить.
Средняя стадия игры Witch Doctor (от 15 до 35 минуты)
Что делаем?
Тут мы уже дофармливаем наш второй обливион стафф. Фармим, делаем киллы, если вы агрессивный. Покупаем наш заветный рецепт на орчид. Также он помогает продамажить и тех, кто дает станы, ведь мы ему дали молчанку.(Над алхимиком с колбой воообще легко из-за молчанки). Так как у нас нормальный запас и реген маны, мы постепенно можем уже и не выключать реген, ибо он иногда оказывается полезен. Фармим уже на два пути: покупаем или нуль талисман, если хотим дагон, или поинт бустер, если хотим аганим вторым айтемом.
Поздняя стадия игры Witch Doctor (от 35 минуты и далее)
Что делаем?
Здесь мы дофармливаем наши артефакты, аганим, дагон(если вы захотели все вместе), для эффективности покупаем бкб, ибо под бкб вас никто не прошьет. Так как мы керри, и мы хотим иметь приличный запас здоровья, скорости атаки и брони, этот артефакт именно для вас. Также для вас необходимо иметь все инвизные айтемы, к примеру тот же лотар, сильвер или плащ по вкусу. Также вы можете уже и глобалгангать, если вы продали транквилы и купили травела.
Финальный вид инвентаря
Paralyzing Cask
Слабые стороны, только если противники(например 2) окажутся рядом с крипами, и хотим, чтобы они оставались как можно больше в стане, чтобы использовать ульту. Так же противникам наносит всего лишь 50 урона, в то время как крипам достается 150. Маленький радиус цепной реакции.
Voodoo Restoration
Для семикерри самое то, особенно после покупки орчида, дагона и аганима, так как его можно просто не выключать в замесах.
Maledict
В начале носит слабый характер, поэтому я его качаю до максимума после 11 уровня. Кидаем сначала 1 скилл, и маледикт, а после и нашу ульту. В поздней стадии это весьма полезный скилл. Как только мы нанесем много урона с ульты. то после будет периодический урон с процента того, сколько мы нанесли урона.
Death Ward
Самая главная фишка. Контрится только станами, или безмолвием, например как у траксес. Наносит over 9999 damage по 1, а если покупаем и аганим, то сразу по всем.
Рекомендуем к прочтению