мастер с брюхом

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Атрибуты
16
17
Атрибуты
18
Атрибуты
19
Атрибуты
20
Атрибуты
21
Атрибуты
22
Атрибуты
23
Атрибуты
24
Атрибуты
25
Атрибуты
Brewmaster (Hard solo)
Added by: Ноунеймич
Brewmaster
Hard solo
+ +3
Added by:
Ноунеймич
Перед прочтением данного гайда нужно забиндить панд на хоткеи.
Создайте лобби, выберите брю, повысьте ему уровень хотя бы до 6 (чит: -lvlup "любая цифра"), прожмите ульт, сразу выделите зеленую и красную панд и удерживая CTRL нажмите на 1. Дальше выделите голубую (Ммм...) панду и также удерживая CTRL нажмите на 2.
Friends
Enemies
Recommendations to read
Early game Brewmaster (up to 15 min)
What I should do?
На стартовые деньги закупаем Iron TalonIron Talon и TangoTango.
С суппортом (или в соло идём) на сложную линию. Пытаемся фармить на Blink DaggerBlink Dagger
в дабле с рендж суппортом это не будет проблемой, но в соло вероятно вас не подпустят к крипам. Поэтому благодаря Iron TalonIron Talon и Drunken HazeDrunken Haze на 3 уровне можно забрать лагерь нейтралов возле secret shop'а. Старайтесь не умирать и поглядывайте на мини-карту. Если вам мешают фармить вражеские ренджевики, то можете уйти с линии в лес (если вы стоите в соло).
Middle game Brewmaster (from 15 to 35 min)
What I should do?
На данной стадии брюмастер себя прекрасно чувствует в драках 5 на 5 благодаря своему ультимейту. Как только ваша команда чувствуют, что они готовы драться, то вам нужно их начинать прыгать с Blink DaggerBlink Dagger давать Thunder ClapThunder Clap и ультовать (если в вашей команде есть инициатор по лучше, то можете залетать в драку по-позже). И как только вы разложились на панд в вас просыпается Чернышевский и сразу возникает вопрос "Что делать?", конечно можно выделить всех панд и райткликнуть на врага (ибо они очень больно бьют), но так не интересно. Поэтому для начала стоит забиндить панд на хоткеи (См. описание к гайду). Дальше вовремя драки в основном придётся управлять голубой пандой, т.к. у него самые полезные спеллы, Eul's Scepter of DivinityEul's Scepter of Divinity кидать нужно на самого сильного и опасного героя вражеской команды и не спешите переключаться на других панд, ведь после действия Eul's Scepter of DivinityEul's Scepter of Divinity спустя 2 секунды можно его ещё раз поднять.
Чтобы снять с врага действие Eul's Scepter of DivinityEul's Scepter of Divinity используйте рассеивание на область под героем (первый спелл). На остальных панд можно переключаться только чтобы использовать стан у зеленого или его вовсе вывести из драки, а так отправляйте их на какого-нибудь дохлого суппорта и забывайте про них.
Что касается предметов, то после блинка собирайте Hand of MidasHand of Midas, потому что брю вообще не может быстро фармить, а предметы ему нужны. После Hand of MidasHand of Midas собирайте Vladmir's OfferingVladmir's Offering и Assault CuirassAssault Cuirass и идите с командой заканчивать игру.
Late game Brewmaster (from 35 min)
What I should do?
Самая сложная стадия для брю. Тут уже трудно будет контролить героев под Primal SplitPrimal Split из-за того, что у врагов будут Black King BarBlack King Bar. также враги тоже не сопляки, а будут и сами устраивать замесы кидая на вас Orchid MalevolenceOrchid Malevolence и Scythe of VyseScythe of Vyse и убивать за счёт Monkey King BarMonkey King Bar. Поэтому покупаем Black King BarBlack King Bar.
Refresher OrbRefresher Orb - два ультимейта лучше одного.
Heaven's HalberdHeaven's Halberd, Abyssal BladeAbyssal Blade, Scythe of VyseScythe of Vyse - максимальный контроль.
Heart of TarrasqueHeart of Tarrasque, Octarine CoreOctarine Core - для живучести и Octarine CoreOctarine Core снизит кулдаун у способностей.
Full inventory view
Thunder Clap
Отличный нюк с замедлением. можно использовать, чтобы добивать крипов.
Требует много маны.
Drunken Haze
Высокий шанс промаха, немного замедляет, стоит мало маны.
На линии забрасываем вражеского керри.
Drunken Brawler
Хороший шанс уклонения плюс неплохие криты.
Primal Split
Разделяет пивовара на три духа.
Каждый дух имеет индивидуальное количество способностей.
Землянной дух имеет 3 способности (4 с Aghanim's ScepterAghanim's Scepter) стан(активный спел), магический имунитет(пасивный спел) и Thunder ClapThunder Clap.
Огненный дух имеет 1 способность (2 с Aghanim's ScepterAghanim's Scepter) жжение(пасивный спел) и Drunken BrawlerDrunken Brawler.
Штормовая панда имеет 3 способности (4 c Aghanim's ScepterAghanim's Scepter) рассеивание положительных эффектов и урон по призванным существам(активный спел), Eul's Scepter of DivinityEul's Scepter of Divinity(активный спел), невидимость(активный спел) и Drunken HazeDrunken Haze.

Recommendations to read